شما در درس گرافیک کامپیوتری با مفاهیم پایه مربوط به گرافیک و آمیختگی گرافیک با کامپیوتر آشنا خواهید شد و این آمیختگی هنر و علم کامپیوتر است که در دنیای کاری امروز بسیار با اهمیت است. گرافیک این روزها پایه و اساس طرح های تبلیغاتی بوده و تبلیغات و نرم افزارهای طراحی در هر شغل و کاری استفاده می شود و رقابت زیادی در مورد وجود دارد. رشته هایی مانند گرافیک، کامپیوتر و در برخی رشته های دیگر گرافیک کامپیوتری به عنوان واحد اختیاری این درس را در دانشگاه می گذرانند.
پاورپوینت آموزش گرافیک کامپیوتری در60 اسلاید قابل ویرایش و بسیار مناسب برای آموزش و ارائه وهمچنین یادگیری است.
فهرست مطالب این پاورپوینت عبارتند از:
- گرافیک رایانه ای یا گرافیک کامپیوتر
- گرافیک دو بعدی
- گرافیک سه بعدی
- گرافیک سه بعدی غیر همزمان Non-Real-Time
- عناصر بصری ( نقطه، خط، سطح ، حجم و...)
- نقطه در هنرتجسمی
- موقعیت های مختلف نقطه
- خط
- اشکال هندسی در گرافیک
- سطحهای هندسی
- سطوح هندسی و مفاهیم آن ها
- دایره
- مربع
- مثلث
- پرسپکتیو
- پرسپکتیو ترسیمی
- پرسپکتیو علمی
- انواع پرسپکتیو در گرافیک
- پرسپکتیو در سینما
- نوع عدسی مورد استفاده
- میزان باز بودن دیافراگم
- میزان نور
- تفاوت پرسپکتیو در گرافیک و معماری
- نخستین بناهای معماری رنسانس
- پرسپکتیو و شهرسازی
- رنگ شناسی
- توجه به اکسپرسیون رنگ (حالت رنگ)
- ترکیب بندی (نقش رنگ در ترکیب بندی)
در این پاورپوینت شما با تئوری هنر و معماری و گرافیک آشنا خواهید شد برای توضیحات بیشتر و دریافت فایل به لینک پاورپوینت گرافیک کامپیوتری مراجعه کنید.
گرافیک کامپیوتری قدیمیترین شاخههای علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار با تصاویر به شیوههای محاسباتی و رایانهای اقدام مینماید. گرافیک رایانهای یکی از پرجاذبهترین و وسیعترین کاربردهای رایانههاست. بازی های رایانهای، برنامههای ساخت پویانمایی دوبعدی و سهبعدی، شبیهسازی های محاسباتی و پردازش تصاویر را میشود بهعنوان چند نمونه نام برد. امروزه، باید گرافیک و به ویژه گرافیک رایانهای را عضو جداناشدنی صنعت مدرن چاپ و نشردیجیتال دانست. مثلاً برای چاپ یک کتاب، از مرحله حروفچینی و حتی ویرایش گرفته تا زمان لیتوگرافی، چاپ، و صحّافی به نوعی با گرافیک دیجیتال سر و کار داریم.
- يكشنبه ۶ شهریور ۰۱